QUA 17 DE OUTUBRO DE 2018 - 16:19hs.
Banco do Brasil se torna o primeiro banco brasileiro a apoiar os eSports
Anúncio feito no Brasil Game Show (BGS)
Banco do Brasil se torna o primeiro banco brasileiro a apoiar os eSports

10/10/2018 | No Summit do Brasil Game Show (BGS) 2018 e como parte integrante da estratégia de Marketing Esportivo, o Banco do Brasil anunciou o apoio ao eSports com o patrocínio a competição DOTA 2 e o lançamento do canal na Twitch. “Damos o primeiro passo de uma caminhada que será longa com uma plataforma de relacionamento e rejuvenescimento da base de clientes”, disse Delano Valentim de Andrade, Gerente Executivo do BB.

eSport brasileiro ganha holding focada em conteúdo e influência
Com a BBL (Bad Boy Leeroy)
eSport brasileiro ganha holding focada em conteúdo e influência

27/09/2018 | A BBL é fruto da parceria entre Leo De Biase, CEO da ESL, e Nando Cohen, fundador da Vetor Zero, e concentrará, além da ESL Brasil, a Arca, de eventos, e a The Guild, de influenciadores. As três empresas da BBL terão como sede um galpão localizado no Brás, região central de São Paulo, que também contará com uma arena para mais de 200 pessoas e um espaço de transmissão ao vivo.

Game XP gera impacto econômico de R$ 53,9 milhões ao país
Realizado no último fim de semana
Game XP gera impacto econômico de R$ 53,9 milhões ao país

11/09/2018 | Evento que trouxe as principais novidades do mercado dos eSports no primeiro Game Park do mundo, com atrações, torneios e games inéditos, para o Rio de Janeiro entre os dias 6 e 9 de setembro, movimentou um total de R$ 53.934.075,13 entre diversos tipos de gastos e tributos, além de criar mais de 1000 postos de trabalho segundo dados da Fundação Getúlio Vargas(FGV).

‘Jogos Asiáticos 2018’ marcam a primeira vez dos eSports no meio “olímpico”
De olho nas Olimpíadas
‘Jogos Asiáticos 2018’ marcam a primeira vez dos eSports no meio “olímpico”

27/08/2018 | A décima oitava edição dos Jogos Asiáticos vai ser palco de um momento histórico para os esports. Será a primeira vez que uma competição de caráter “olímpico” recebe os eSportes eletrônicos como modalidade. Com o aval do COO (Conselho Olímpico da Ásia) e da FEEA (Federação dos Esportes Eletrônicos Asiática), Arena of Valor (AoV), Clash Royale, Hearthstone, League of Legends (LoL), PES e Starcraft II serão as modalidades “eletrônicas” presentes no evento.

Como em todo o mundo, a febre dos eSports não para de crescer no Brasil
Um fenômeno presente
Como em todo o mundo, a febre dos eSports não para de crescer no Brasil

18/07/2018 | Os esportes eletrônicos, também conhecidos como eSports ou e-games compõem uma das partes do entretenimento online que mais cresceram nos últimos anos. O Brasil é o maior mercado de games da américa latina, tendo movimentado mais de 1,3 bilhão em 2016, seguido pelo México com 1,1 bilhão, sendo um terreno fértil não só para o desenvolvimento de jogos, mas também para os mercados que orbitam a subcultura gamer.

Pesquisa revela game mais citado pelo público brasileiro de eSports
Produzida pela Sioux Group
Pesquisa revela game mais citado pelo público brasileiro de eSports

16/07/2018 | Dos quatro jogos mais acompanhados, o “campeão de audiência” é de futebol, revela a Pesquisa Games Brasil 2018, que tenta traçar o perfil do gamer brasileiro fã de eSports. FIFA é o primeiro, com 60,6% de entrevistados afirmando acompanhar as partidas. A pesquisa revelou que 54,1% dos brasileiros já ouviram falar sobre eSports, o que evidencia um grande mercado potencial.

ESL One Belo Horizonte quebrou recordes de público e audiência
43 milhões de sessões ativas
ESL One Belo Horizonte quebrou recordes de público e audiência

10/07/2018 | Comparando com o torneio anterior no Brasil, o CS:GO Pro League Season Four Finals, que aconteceu em São Paulo em 2016, a audiência do ESL One BH foi 166% maior no número total de sessões, e 53% maior no número de espectadores simultâneos. “A torcida brasileira superou as expectativas,” declarou Ulrich Schulze, vice-presidente sênior de produtos da ESL.

Betway se torna patrocinadora fundadora da estrela brasileira dos eSports MIBR
Estratégia de relançamento
Betway se torna patrocinadora fundadora da estrela brasileira dos eSports MIBR

26/06/2018 | A Betway, já patrocinadora do Ninjas in Pyjamas e membro fundador da eSports Integrity Coalition (ESIC), é líder de mercado no espaço de apostas em eSports e agora receberá direitos e ativos significativos dentro do negócio, incluindo acesso aos principais jogadores do MIBR para criação de conteúdo exclusivo.

“Os eSports precisam ser vistos já que o público do Brasil é o terceiro do mundo”
Leo De Biase,CEO da ESL Brasil
“Os eSports precisam ser vistos já que o público do Brasil é o terceiro do mundo”

18/06/2018 | Com 20 anos de experiência nas áreas de games, esports e tecnologia, Leo De Biase, CEO da ESL Brasil, conversa com o GMB sobre o atual momento da modalidade no Brasil valorizando a importância do público brasileiro, que hoje fica atrás apenas de China e Estados Unidos, para a atividade, além da sua participação na feira Juegos Miami, e a posição da empresa sobre a legalização dos jogos no Brasil.

ESL One Belo Horizonte 2018 promete agitar a capital mineira nesta semana
Primeira edição na América do Sul
ESL One Belo Horizonte 2018 promete agitar a capital mineira nesta semana

11/06/2018 | A primeira edição do ESL One na América do Sul começa no próximo dia 15 de junho. A ESL, maior empresa de esports do mundo, em parceria com a Intel, está trazendo os oito melhores times do cenário mundial de Counter Strike: Global Offensive para disputar, em Belo Horizonte, o título de campeão legendário e o prêmio de 200 mil dólares. Dell, Intel Corporation, DHL, Logitech, Betway Ltd e paysafecard.com patrocinam o evento que tem ingressos esgotados.

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