“Em 1965, 1968, 1969, me lembro da NFL e do Super Bowl, quão grande parecia então. Olhando para trás, era minúsculo. Eu acho que é exatamente onde estamos agora no jogo", comentou Darrell.
Ele revelou que sua empresa já estava em discussão com o Comitê Olímpico Internacional sobre como e quando os eSports poderiam fazer sua entrada no evento esportivo global.
“Eu acho que é inevitável. Eu acho que vai fazer parte das Olimpíadas. Farei outra previsão: acho que será o maior esporte do mundo”, concluiu ele.
Outros também usaram o e-sports bugle recentemente com Colin Sebastian, analista da empresa de serviços financeiros Baird, estimando que os jogos se tornarão o maior setor de mídia e entretenimento até 2020, com vendas anuais de US$ 145 bilhões.
Os analistas também previram que o público global mensal de eSports alcançará 167 milhões este ano e 276 milhões em 2022.
Fonte: GMB / InterGame Online