
Luzes piscam e cortinas se movem enquanto Treats of Terror preenche a tela com doces brilhantes e surpresas espectrais. Ambientado em um teatro mal-assombrado, este caça-níquel com pagamento scatter desafia os jogadores a conseguirem seis ou mais símbolos iguais em qualquer lugar da grade. Os ícones vencedores desaparecem em cascata, substituídos por novas gotas – e é aí que a tensão realmente aumenta.
O lugar onde este caça-níquel realmente merece seu nome é na sua mecânica de Colecionador. A qualquer momento, Símbolos de Dinheiro ou Prêmio podem aparecer – com valores de até x1000 – mas é o Colecionador sinistro que rouba a cena, coletando todos os valores visíveis para vitórias instantâneas. Com vários Colecionadores na tela, cada um coleta todos os valores dos símbolos de forma independente, acumulando sustos e recompensas.
Em Rodadas Grátis, os jogadores avançam por um recurso de três atos. A Fase 1 começa com um multiplicador x2, aumentando para x3 e depois x5 ao coletar Scatters ao longo do caminho – tudo isso enquanto a mecânica de coleta permanece ativa. As sombras do teatro se aprofundam, os multiplicadores aumentam e a tensão nunca diminui.
Embora Treats of Terror se destaque em seu cenário assombrado, ele se baseia no legado de caça-níqueis em cascata visto em títulos como Sweet Alchemy 2 e Honey Rush, combinando visuais imersivos com uma poderosa sinergia de símbolos. Fãs de caça-níqueis em grade e design atmosférico se sentirão em casa nesta casa mal-assombrada do cinema.
George Olekszy, head de retenção de jogos, disse: “Treats of Terror tem tudo a ver com suspense constante. Os rolos em cascata, as Rodadas Grátis crescentes e a mecânica de Colecionador trabalham juntos para proporcionar uma experiência cinematográfica em camadas para os jogadores”.
Com um design atraente e recursos que se conectam perfeitamente ao seu tema, Treats of Terror oferece uma mistura envolvente de tensão e recompensa.
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Fonte: GMB