
5/3/2021 | O ano mal começou e já promete muito para o mundo dos games. O cenário competitivo está com os principais campeonatos de esporte eletrônico marcados, a nova geração de consoles traz lançamentos que aproveitam tecnologia de ponta e todos estão ansiosos para as novidades que as produtoras prometeram para 2021. De olho nesse movimento, o Gamerscard aponta os principais destaques da atividade em seu blog corporativo.
4/3/2021 | Em sua rede social, o especialista em comunicação e eSports Reinaldo Chequer publicou uma análise sobre como os jogos eletrônicos explodiram no país. Para ele, não foi apenas a pandemia que deu abertura para esse boom, mas também a trajetória e solidificação da atividade em território nacional. "Acredito que naquele momento, a alternativa para eventos e entretenimento de alto nível e escalável, já estava pronta e foi só aproveitar e se abrir ao novo. Com isso, um mercado que não vinha sendo visto, mas vinha crescendo em silêncio, explodiu”, relata Chequer.
26/2/2021 | Ronaldo Nazário, o Fenômeno, está criando uma holding para acelerar seus investimentos em eSports. O craque campeão do mundo pela Seleção Brasileira afirma que a medida é necessária em função da transformação em curso no mundo dos esportes e do entretenimento. Batizada de Oddz, a nova empresa terá outros três sócios e incorporará a Nomad, startup de games criada por ele no ano passado em parceria com a desenvolvedora de jogos eletrônicos Kinship.
24/2/2021 | Em 2020, o mercado de games eletrônicos obteve crescimento de 12% de faturamento em relação ao ano anterior, atingindo receita de 126,6 bilhões de dólares. Os números completos são apresentados no novo relatório da SuperData, departamento de análise e pesquisa da Nielsen Games, uma das gigantes da indústria do entretenimento. O documento aponta que o lockdown, ocasionado pela pandemia da COVID-19, foi um dos fatores que impulsionou o consumo de games.
24/2/2021 | Reunindo uma lista de estrelas dos streamers de eSports mais populares do Brasil, a empresa global de apostas e jogos online Betway anunciou seu novo 'Betway Squad'. Juntando-se para entregar conteúdo de entretenimento para a comunidade brasileira, Host of Baianalista, Baiano junta-se ao artista de jogos Sheviii2k, o educador de League of Legends Daniels, o ex-jogador profissional esA e o versátil AXT.
24/2/2021 | Aumentando os investimentos no cenário de eSports, a empresa internacional OverActive Media está construindo uma arena de aproximadamente R$ 2,7 bilhões em Toronto, que estará finalizada até 2025, segundo a própria firma. É a primeira vez que a cidade canadense receberá um novo local para esportes e entretenimento desde 2007, quando o BMO Field foi inaugurado.
23/2/2021 | Depois de anunciar as escalações de pôquer e xadrez, a organização de esportes FURIA dá um passo adiante e entra no Mixed Martial Arts (MMA) ao contratar a multi-campeã de Judô e Jiu-Jitsu Brasileiro e atual lutadora do Ultimate Fighting Championship (UFC) Livia Renata Souza. A primeira luta em que a atleta representará o FURIA está marcada para o dia 6 de março, no UFC 259, em Las Vegas.
17/2/2021 | Os eSports ganham visibilidade cada vez maior mesmo entre quem não é fã de jogos eletrônicos, tendo destaque em diferentes ambientes do nosso cotidiano. A bola da vez é que a FGV Educação Executiva irá abrir espaço para debater a modalidade no dia 22 de fevereiro através do webinar “Compreendendo a potencialidade do universo dos eSports”. O objetivo é atender quem busca conhecer mais o mercado desse segmento.
17/2/2021 | O cenário competitivo de jogos eletrônicos deve continuar crescendo ainda mais nos próximos anos. De acordo com um estudo da Report Linker, a expectativa é de que o mercado de eSports registre uma Taxa de Crescimento Anual Composta (CAGR) de 20% no período entre 2021 e 2026, acompanhando uma tendência que vem sendo traçada desde que a modalidade ganhou mais visibilidade – ou seja, a partir da segunda metade da última década.
10/2/2021 | Em um movimento que fará com que o Greentube entre na esfera de esportes eletrônicos, a divisão Novomatic Interactive adquiriu o provedor de apostas em esportes e pioneiro em blockchain, HERO. “Na Greentube, pretendemos manter uma posição de liderança quando se trata de adotar novas tendências e tecnologia e, com os produtos exclusivos da HERO, adquirimos um negócio inovador e estimulante que nos levará a um território desconhecido”, comentou Michael Bauer, CFO/CGO na Greentube.