Kate Chambers, Diretora da Clarion's Gaming Division, disse: "Uma das muitas características de destaque do ICE é o apoio fantástico que ele desfruta dos meios de comunicação da indústria de jogos, que continuam a fazer uma contribuição realmente importante para o sucesso da marca ICE e seu status como a plataforma mais eficaz para os inovadores de jogos lançarem produtos e serviços para uma audiência internacional".
"Com até 500 expositores a cobrir, nós reconhecemos que as notícias na ICE colocam exigências enormes no corpo de meios do jogo, assim, a fim fazer o tempo dos jornalistas no ICE tão livre de stress quanto possível, nós fornecemos um funcionamento inteiramente conectado. Sala de imprensa onde os jornalistas podem arquivar sua cópia, realizar entrevistas, a rede com os colegas e preparar o seu itinerário de visitas a stands e eventos.O salão de mídia, que está situado na Suite Platinum no bulevar central no ExCeL Center, também é um importante recurso para os expositores deixarem aos meios de comunicação e pacotes de informação, bem como para comunicar vitórias de negócios e outras notícias dignas de eventos que ocorrem durante os três dias", acrescentou Chambers.
ICE Totally Gaming é o único evento de jogos b2b no mundo que reúne os setores de jogos online e offline. Em 2016, a mostra atraiu um registro 28.487 visitantes extraídos de 150 nações.
Fonte: GMB