O programa faz parte das recém-introduzidas Tech Academies do SBC, uma série de trilhas imersivas de aprendizado projetadas para oferecer aos participantes conhecimento prático em AI, marketing, Web 3.0 & blockchain e gamificação.
Durante a Gamification Academy os delegados poderão acompanhar discussões sobre o papel da personalização na fidelização, estratégias para equilibrar recursos gamificados com a autenticidade da marca e reflexões francas sobre os sucessos e desafios da gamificação no setor.
“A gamificação transformou a forma como as pessoas interagem com produtos digitais em vários setores, e o iGaming não é exceção”, disse Rasmus Sojmark, fundador e CEO do SBC.
“Os jogadores agora esperam experiências divertidas, envolventes e recompensadoras, e é exatamente isso que a gamificação oferece. A Gamification Academy mostrará à indústria como aplicar esses princípios para construir conexões mais profundas, manter os jogadores retornando e criar jornadas mais significativas”, acrescentou.
Abrindo a academia, o chief product officer da Soft2Bet, Yoel Zuckerberg, liderará o workshop “Introduction to Gamification & Player Engagement”, que oferece uma visão abrangente do poder da gamificação e de como ela moldou a indústria nos últimos anos.
O painel “Why Personalisation is the Key to Retention”, com Toni Jermaniš (SofaScore), Josh Jones (Rise & Hustle) e Alec Gehlot (Optimove), moderado por Martin Collins (Soft2Bet), abordará como ofertas personalizadas, interfaces customizáveis e recomendações exclusivas dão mais controle aos jogadores e fortalecem sua fidelidade e valor de longo prazo.
Após o intervalo de networking, dois estudos de caso trarão lições práticas de gamificação: “Baking in Gamification During Design”, com Alexis Wicen (Scatters Group), mostrará como incorporar a gamificação nos produtos sem perder a autenticidade da marca.
“The Metrics of Gamification”, com Uri Admon (Captain Up), analisará onde o impacto da gamificação é mais evidente e como medi-lo de forma eficaz, cobrindo fatores como retenção, fidelização, engajamento, receita e diversão do jogador.
A academia será encerrada com o painel “The Five Steps of Gamification”, moderado por Alon Eshed (Soft2Bet), com participação de Helen Walton (G Games), David Olim (FootAR) e Tom Jang Lemke (SavageTech). O painel destacará como elementos como recompensas, progressão, competição e storytelling formam a base de experiências mais engajadoras e personalizadas para os jogadores.
A Gamification Academy acontecerá dentro do SBC Summit 2025, o evento global de referência da SBC, que será realizado na Feira Internacional de Lisboa e MEO Arena, de 16 a 18 de setembro. O summit contará ainda com seis trilhas de conferências, uma feira de 135 mil m², o Affiliate Leaders Summit e Payment Expert Summit, além de uma agenda completa de eventos de networking noturnos.
A participação nas Tech Academies é exclusiva para portadores dos passes VIP Event Pass e Expo+.
Você pode confirmar sua participação nas academias tecnológicas aqui.
VIP Event Pass: acesso ao pavilhão, todas as áreas de networking e conferências, alimentação e bebidas gratuitas no festival gastronômico do summit e entrada em eventos noturnos exclusivos.
Group VIP Event Pass: ingressos por apenas €400 cada na compra de três ou mais (economia de €200 por ingresso), ideal para levar sua equipe.
Expo+ Pass: acesso ao pavilhão, conferências e networking diurno.
Expo Only Pass: opção gratuita, com acesso apenas ao pavilhão (não inclui acesso às academias).
Operadores e Afiliados podem solicitar gratuitamente um passe VIP.
Fonte: SBC