Christian Seifert, CEO da DFL, disse: “O eSport é altamente popular entre as gerações mais jovens, quase se tornou parte da cultura cotidiana na Alemanha e muito além. Com isso como pano de fundo, é uma decisão acertada que os clubes e a DFL expandam ainda mais seu engajamento nessa área”.
“É uma questão de moldar o futuro e responder às mudanças no consumo de mídia e no tempo de lazer na era digital”, acrescentou Seifert.
Em janeiro deste ano, a Bundesliga Virtual se juntou ao Road to the FIFA e World Cup. Este desenvolvimento segue rapidamente a partir de relatórios da Federação Alemã de Futebol (DFB) - o órgão regulador do futebol na Alemanha - em parceria com a agência de marketing Infront e a agência de eSports Stark para criar sua própria liga de eSports.
As coisas estão assim:11 clubes alemães assinaram jogadores para representá-los em eSports. Isto inclui o VfL Bochum 1848, o 1. FC Nürnberg, o VfB Stuttgart, o Hertha BSC, o VfL Wolfsburg e, talvez o mais conhecido, FC Schalke 04.
Fonte: GMB / Esportsinsider.com