DOM 21 DE DICIEMBRE DE 2025 - 04:33hs.
Quentin Martin, CEO da Luckbox

“Primeiros indícios são de que as apostas em eSports crescerão devido à crise do coronavírus”

As apostas em eSports estão prontas para um crescimento, pois os jogadores de apostas esportivas buscam ação durante o surto de Coronavírus. Com o calendário esportivo dizimado pela pandemia, as oportunidades de apostas são significativamente reduzidas. 'Vimos um aumento de 54% nos registros de novos jogadores na semana passada. Muitos fãs de esportes são autoisolantes e o eSports é praticamente o único show da cidade no momento”, disse Quentin Martin, CEO da Luckbox.

A maioria dos eventos importantes de futebol, golfe, corrida e tênis foram cancelados ou adiados, pois as autoridades tentam combater o vírus. Mas muitos eventos de eSports podem ser jogados online, permitindo que eles sigam em frente.

Quentin Martin, CEO do site de apostas em eSports Luckbox, disse: “Embora o calendário de eSports também tenha sido afetado, é muito mais resistente nessa situação porque as partidas podem ser jogadas online, sem que os jogadores precisem estar no mesmo lugar. E, embora ter fãs morando em uma arena gere uma ótima atmosfera, isso não faz muita diferença para as centenas de milhares de fãs assistindo via transmissão ao vivo ".

"Até agora, as primeiras indicações são de que o volume de apostas no eSports aumentará - vimos um aumento de 54% nos registros de novos jogadores na semana passada - desde que foi anunciado que a Premier League inglesa seria adiada", acrescentou Martin.

“Parece que jogadores que gostam de apostas esportivas estão mais inclinados a tentar o eSorts, com pouco mais para apostar. Muitos fãs de esportes são auto-isolantes ou confinados e o eSports é praticamente o único show na cidade no momento ”, concluiu.

O show continua

A 11ª temporada da ESL Pro League - um evento do CS: GO que começou em 16 de março - foi forçada a mudar para um formato on-line pelo surto de Coronavírus e viu um aumento significativo no pico de visualizações no primeiro dia. Cerca de 146.000 fãs sintonizaram a transmissão ao vivo do Twitch, acima dos 115,00 da temporada anterior.

O número de fãs que jogam eSports também aparentemente aumentou, com o CS: GO quebrando a marca de 1.000.000 de jogadores simultâneos pela primeira vez em seus 20 anos de história em 14 de março.

As regiões européia e norte-americana do League of Legends serão retomadas on-line neste fim de semana, enquanto as partidas na China retornaram ao formato offline, com a situação melhorando lá.

A Overwatch League é outro evento de e-sports de nível superior que será retomado neste fim de semana em um formato apenas online.

Martin disse: “Claramente, esses são tempos desafiadores para muitas pessoas em todo o mundo, mas, para muitos, esports e jogos são uma distração bem-vinda. Talvez agora seja a hora de os fãs de esportes tradicionais darem uma olhada no esports e perceberem o que é todo esse alarido”

Fonte: GMB / Europeangaming.eu